유리처럼 투명하고 생생하게 반응하는 인터페이스, 이제 손끝에서 경험하세요.
“앱 아이콘이 마치 진짜 유리처럼 반짝인다면?” “배경에 따라 내 UI가 살아 숨 쉰다면?” iOS 26의 ‘리퀴드 글래스’는 그런 상상을 현실로 만듭니다.
안녕하세요! 매년 WWDC를 기다리는 애플 덕후이자, 디자인 기술에 푹 빠져 사는데 이번 iOS 26은 단순한 시스템 업데이트가 아니라, 디자인 그 자체의 혁신이었어요. 리퀴드 글래스라는 이름답게 화면 안에서 유리가 살아 움직이고, 유저의 손끝에 따라 인터페이스가 유동적으로 반응합니다. 이 포스팅에서는 리퀴드 글래스가 무엇인지부터, 어떤 변화가 있었고 어떤 기기에서 작동하는지까지 모든 걸 정리해드릴게요. 특히 개발자 분들이 궁금해할 API 변화와 렌더링 기술도 포함되어 있으니 끝까지 읽어주세요!
리퀴드 글래스란 무엇인가?
‘리퀴드 글래스(Liquid Glass)’는 iOS 26에 새롭게 도입된 차세대 인터페이스 디자인 기술로, 유리처럼 투명하고 반짝이며 실제 광학 효과를 실시간으로 표현하는 것이 특징입니다. 기존의 평면적 UI와 달리, 유저와 상호작용하며 ‘살아 있는 유리’처럼 반응하죠.
아이콘, 위젯, 버튼 같은 모든 시스템 요소가 빛의 반사와 굴절을 기반으로 실시간 렌더링되며, 앱을 사용하는 동안 배경과 콘텐츠에 따라 형태와 색상이 유동적으로 변형됩니다. 즉, 고정된 이미지가 아닌 ‘상황에 따라 살아 있는 UI’가 구현되는 것이죠.
가장 인상 깊은 점은 이 리퀴드 글래스가 iOS뿐 아니라 iPadOS, macOS, watchOS, tvOS, CarPlay까지 전체 애플 생태계에 동일하게 적용된다는 점입니다. 플랫폼 간 시각적 일관성과 유려한 경험을 동시에 잡은 것이죠.
주요 변화와 기능
iOS 26의 리퀴드 글래스는 홈스크린부터 컨트롤 센터까지 전반적인 UI를 재정의합니다. 특히 아래의 변화는 유저들이 직접 눈으로 보고, 손으로 느낄 수 있는 포인트예요:
- 앱 아이콘: 유리처럼 투명하고 반짝이며, 배경에 따라 굴절되는 고급 효과 추가
- 락스크린: 시간 숫자가 배경 깊이에 따라 유동적으로 늘어나거나 줄어듬
- 위젯 & 도크: 떠 있는 유리판 느낌의 UI, 마치 3D 공간에 배치된 듯한 연출
- 버튼/툴바: 사용자의 터치에 따라 색이 살짝 움직이며 반응
- 사이드바/탭바: 콘텐츠에 따라 유동적 변화 + 굴절 효과 제공
- 올 클리어 모드: 아이콘 자체가 완전히 투명해져 ‘미니멀의 끝판왕’ 분위기 연출
특히 다크/라이트 모드에 따라 자동 투명도 및 색상 조정이 되기 때문에, 밤과 낮, 실내와 실외 모두에서 눈에 편안하게 유지된다는 점이 굉장히 인상 깊었습니다.
기술적 배경과 개발자 지원
리퀴드 글래스는 단순한 비주얼 요소가 아닌 하드웨어 성능 향상과 그래픽 처리 능력의 진화로 가능해졌습니다. 실시간 렌더링을 통해 유저의 제스처, 콘텐츠, 조명 변화에 반응하는 광학 효과를 구현하려면 매우 높은 연산 처리 능력이 필요하거든요.
- 실시간 렌더링: 배경 색상, 기울기, 빛의 방향, 컨텐츠와의 거리 등에 따라 렌즈 효과를 즉시 적용
- SwiftUI, UIKit, AppKit 통합 API: 개발자들이 간단한 코드만으로 리퀴드 글래스를 구현 가능
- 모든 플랫폼 통합: iOS, iPadOS, macOS, tvOS, watchOS, visionOS, CarPlay 모두 공통 디자인 언어 채택
저는 직접 Xcode에서 새로 공개된 .liquidGlassMaterial()
API를 적용해봤는데요, SwiftUI 뷰에 단 몇 줄만 추가해도 유리처럼 반짝이는 인터페이스가 바로 구현됐습니다. 개발자 입장에서는 정말 반가운 변화예요!
출시 일정 및 적용 기기
리퀴드 글래스 기능은 2025년 6월 WWDC25에서 처음 발표되었고, 현재 개발자 베타가 배포 중입니다. 퍼블릭 베타는 2025년 7월, 정식 출시는 가을로 예정되어 있으며 iPhone 17 시리즈에 기본 탑재될 예정입니다.
- 개발자 베타: 2025년 6월 9일 시작
- 퍼블릭 베타: 2025년 7월 예정
- 정식 출시: 2025년 가을, iPhone 17 시리즈와 함께
- 지원 기기: iPhone 15~17 시리즈, iPadOS 26 대응 기기, macOS Tahoe 26 이상, watchOS 26, tvOS 26, CarPlay 등
아이폰뿐 아니라 iPad와 Mac, Apple Watch, Apple TV까지 동일한 리퀴드 글래스 효과를 경험할 수 있다는 점이 정말 반갑습니다. 애플의 디자인 통일성은 언제나 기대 이상이에요.
디자인 철학 및 참고사항
리퀴드 글래스는 단순히 ‘예쁜 UI’가 아닙니다. 애플은 하드웨어와 소프트웨어의 통합을 통해 사용자 경험을 혁신적으로 끌어올리고자 했어요. iPhone, iPad, Mac, Vision Pro까지 완전히 유기적으로 연결되는 ‘하나의 디자인 언어’를 만들어낸 것이죠.
- VisionOS와의 일관성: Vision Pro의 UI 스타일과 거의 동일한 투명-광학 효과
- 직관적 인터랙션: 버튼, 메뉴, 내비게이션이 더 직관적으로 반응
- 사용자 맞춤: 주변 조명·기기 모드·테마에 따라 자동 최적화
- 접근성 강화: 고대비 모드, 색상 필터와도 조화롭게 작동
특히 인상적인 점은 투명도 기반의 접근성입니다. 시각장애인을 위한 고대비 모드나 색약 필터에도 리퀴드 글래스가 자연스럽게 녹아든다는 점에서, 단순한 시각적 아름다움을 넘은 인간 중심 UX를 지향하고 있다는 것을 느낄 수 있었어요.
요약 정리
- 리퀴드 글래스란? 유리처럼 반짝이고 투명한 UI, 실시간 반응형 인터페이스
- 기능 변화: 앱 아이콘, 락스크린, 위젯, 버튼 등 전반적인 UI 혁신
- 개발자 친화적: SwiftUI 및 기존 API 확장으로 적용 용이
- 출시 일정: 개발자 베타(6월), 퍼블릭 베타(7월), 정식(가을)
- 적용 기기: iPhone 15~17, iPad, Mac, Apple Watch, CarPlay 등 전 플랫폼
- 디자인 철학: VisionOS와 일관된 UI, 인간 중심 접근성 강화
결론적으로 iOS 26의 리퀴드 글래스는 단순한 트렌드를 넘어서, 디자인의 미래를 보여주는 상징입니다. iPhone을 쓰는 순간, 마치 유리 조각 속에서 콘텐츠가 살아 숨 쉬는 듯한 느낌을 받을 수 있어요.
실시간 렌더링과 광학 효과를 사용하지만, 애플은 하드웨어 최적화를 통해 배터리 영향을 최소화했습니다. 구형 기기보다는 최신 기기(iPhone 15 이상)에서 원활한 퍼포먼스를 보여줍니다.
네, 설정에서 올 클리어 모드, 다크/라이트 모드, 투명도 조절이 가능해요. 기기 성능이나 개인 취향에 따라 자유롭게 설정할 수 있습니다.
네, 리퀴드 글래스는 VisionOS와 동일한 디자인 언어를 공유하기 때문에, Vision Pro에서도 일관된 UX를 경험할 수 있어요. AR 환경과도 자연스럽게 어우러집니다.
이번 iOS 26의 리퀴드 글래스는 정말 ‘애플스럽다’는 말이 어울리는 진화예요. 기술적으로 놀라울 뿐 아니라, 감성적 UX까지 완벽하게 갖췄습니다. 단순한 디자인 변화가 아니라, 사용자의 일상에 ‘감성’을 더해주는 이 기능. 직접 경험해보면 왜 이토록 기대되는지 알 수 있을 거예요. 오늘 포스팅이 도움이 되셨다면, 좋아요와 댓글로 응원해 주세요. 다음에도 기술과 디자인을 잇는 재미있는 이야기로 찾아뵐게요!